Cum sa folosim noile tehnologii in sala de clasa pentru a crea lectii care nu sunt plictisitoare

Nu mai doriti sa folositi mereu aceleasi materiale pentru lectii si doriti sa puteti face invatarea in clasa si sa interactionati mai mult cu elevii?

Web-ul este incarcat cu instrumente gratuite care ii pot ajuta pe profesori sa aduca un sentiment de distractie si angajament in lectiile lor. Desigur, aveti nevoie de dispozitive cu acces la Internet pentru a incerca aceste instrumente. Chiar daca nu aveti calculatoare sau tablete disponibile in clasa, faptul ca un numar din ce in ce mai mare de elevi au smartphone-uri face accesibila utilizarea noilor tehnologii pentru a crea lectii active, la care elevii sa participe cu interes deosebit. Daca nu aveti dispozitivele cu acces la Web, puteti accesa un laborator cu calculatoare la cerere, sau puteti utiliza dispozitivele din biblioteca.

Va prezentam mai multe idei pentru folosirea tehnologiei in realizarea unor lectii cu adevarat atractive si interactive:

1. Asigurati participarea elevilor si obtineti feedback
Exista multe aplicatii care permit elevilor sa furnizeze feedback in timp real. Multe dintre ele pot fi folosite de la smartphone-uri si de asemenea, puteti obtine feedback folosind Twitter.

* PollDaddy si PollEverywhere sunt doua dintre numeroasele aplicatii care fac rapid si usor sondaje simple care va pot permite sa obtineti feedback de la elevi - sa determinati daca au dificultati cu un subiect, daca stiu raspunsurile corecte la intrebarile pe care le cereti adresati si asa mai departe. Elevii pot participa adesea la aceste sondaje utilizand un smartphone.
* Socrative este o aplicatie gratuita, care va permite sa mergeti dincolo de sondajele simple in chestionare mai elaborate.
* Plickers este o aplicatie pentru colectarea raspunsurilor de la elevi, in timpul orelor de curs, care nu necesita utilizarea tehnologiei de catre elevi.
* Twitter este un serviciu pentru prieteni, familie si colegi sa comunice si sa ramana conectati prin schimbul de mesaje rapide si frecvente. Oamenii posteaza Tweets, care pot contine fotografii, videoclipuri, linkuri si pana la 140 de caractere de text. Tot ce trebuie sa aveti pentru a utiliza Twitter este o conexiune la internet sau un telefon mobil.

2. "Gamification" - metoda care imbunatateste calitatea procesului de invatare prin experiente interactive, distractive si atractive pentru elevi prin utilizarea principiilor si elementelor specifice jocului

* Integrarea in educatie a strategiilor de "Gamification"
* 10 cai prin care puteti creste nivelul de implicare, colaborare si invatare al elevilor la clasa
* Faceti-va propriul joc de Jeopardy
* Verificati aceste postari si resurse pentru utilizarea Minecraft si World of Warcraft in sala de clasa.

3. Lasati elevii sa creeze
Exista multe instrumente si aplicatii gratuite disponibile astazi, care permit elevilor sa creeze un continut digital minunat. Mai jos sunt articole si resurse diferite care impartasesc diferite instrumente si idei pentru elevi (si profesori) pentru a crea continut digital - prezentari, postere digitale interactive, carti electronice, videoclipuri si multe altele.

* Mashups pentru educatie
* PowToon - un puternic instrument gratuit pentru crearea de prezentari animate minunate.
* iBooks Author o aplicatie disponibila gratuit pe Mac App Store; iBooks Author este o aplicatie uimitoare care permite oricui sa creeze manuale frumoase si aproape orice fel de carte. (Nota: acesta aplicatie este pentru Mac)

4. Instruirea interactiva
Multi profesori se bucura de utilizarea instrumentelor interactive cu elevii lor. Iata cateva instrumente si idei de luat in considerare:

* Interactive White Boards. Stiati ca exista mai multe ecrane interactive gratuite, disponibile online? Daca aveti un calculator si un proiector, le puteti face sa functioneze ca o "tabla inteligenta". Unele dintre aceste aplicatii le permit elevilor sa se conecteze online si sa editeze in mod colaborativ un anume continut. Verificati aceste IWB-uri online pentru a explora mai mult.
* Bounceapp puteti sa revizuiti, sa notati si sa distribuiti orice pagina web. Doar lipiti o adresa de pagina web in "aplicatie" si o transforma intr-o captura de ecran interactiva, in care elevii pot sa-si faca idei.
* Aplicatii interactive gratuite pentru copii. Multe dintre instrumentele din acest articol lucreaza pe smartphone-uri.
* Mai multe aplicatii aici.

5. Beneficiile invatarii prin colaborare si cooperare
Elevii pot lucra impreuna ca parteneri, in grupuri mici, sau poate chiar ca un grup mare, sa invete ce inseamna munca in echipa. Activitatea colaborativa poate fi distractiva. Este posibil chiar colaborarea cu elevi din intreaga lume datorita tehnologilor de astazi. Iata cateva instrumente si tehnici pentru colaborari in clasa:

* NewsActivist. NewsActivist este un instrument gratuit care permite profesorilor si elevilor sa lucreze intr-o zona privata unde pot scrie despre subiectele selectate. Profesorul le poate permite elevilor sa impartaseasca ceea ce scriu doar cu colegii lor de clasa, sau cu elevi din intreaga lume folosind NewsActivist. Elevii pot apoi oferi feedback despre scrierile altor elevi.
* Documente colaborative editate cu Google Drive. Google Drive permite accesul gratuit la Google Docs persoanelor care au un cont Google.
* MindMeister. Aceste aplicatii permit utilizatorilor sa creeze cu usurinta harti mentale care pot fi editate in colaborare.
* Cercetare in colaborare: lucrul in perechi sau grupuri mici pentru a gasi, a evalua, a rezuma si a prezenta un anume continut in anumite domenii tematice, pentru o experienta de invatare deosebita.

6. Invatarea bazata pe proiecte
Cand elevii aplica ceea ce invata din activitatile de proiect desfasurate, subiectele despre care se invata pot avea un sens mult mai profund. Activitatile din proiecte contribuie la stimularea mintii, timpul prelungit adesea, necesar pentru activitatile de proiect, duce la rezultate vizibile si tangibile ce sporesc in continuare invatarea. Iata doua resurse excelente de la TeachThought.com:

* 12 Resurse de invatare bazate pe proiecte
* O lista de idei bune pentru invatarea bazata pe proiecte

7. Simularile
Simularile pot fi un instrument puternic de invatare in clasa. Intrucat acestea tind sa fie oarecum complicate, ele sunt in mod obisnuit potrivite pentru elevii de liceu. Iata cateva exemple de simulari utilizate in educatie:

* Economic-Games.com, ofera jocuri gratuite online pentru predarea economiei.
* V-ati dorit vreodata sa oferiti elevilor dvs. sansa de a le dezvolta diferite abilitati si tehnici de e-marketing? Verificati Simbound.
* Simularile au reprezentat timp de multi ani un instrument semnificativ folosit in predare si invatare in domeniul medical. Harvard Medical School a creat chiar un site web axat pe utilizarea simularilor.
* Best Business Simulation Games 2017 reprezinta o modalitate excelenta de a introduce cursuri active si aplicate in cursurile de afaceri.

8. Aduceti un oaspete sau doi in sala de clasa
Cu ajutorul aplicatiilor de videoconferinta precum Skype, Google Hangout, Facetime si altele, profesorii pot conecta elevii cu persoane din intreaga lume, "aduc lumea" in sala de clasa. Profesorii pot folosi Skype si alte instrumente asemanatoare pentru a invita lectori, experti, alti elevi in sala de clasa. Un expert entuziast dintr-un alt judet sau o sala de clasa plina de elevi de pe alt continent, pot transforma o lectie monotona intr-o lectie foarte atractiva pentru elevi.

* Skype in sala de clasa este o comunitate online care permite profesorilor sa inspire urmatoarea generatie de cetateni globali prin invatarea transformatoare prin Skype.
* Ghidul Google Hangouts pentru profesori este un instrument Google gratuit pentru conferinte video, disponibil pentru profesori ca parte a programului Google Apps for Education.
* Consultati acest videoclip despre Skype in clasa


Resurse